AlphaZero
Selbstlernendes Schachprogramm von DeepMind, 2017 vorgestellt. Brachte sich das Spiel binnen neun Stunden allein aus den Regeln bei – ohne Eröffnungsbücher und ohne menschliches Vorwissen – und schlug anschließend die stärksten damaligen Engines; gegenüber menschlichen Spitzengroßmeistern lag es um Hunderte Elopunkte vorn. Gilt PvB als früher, am Schachbrett unmittelbar sichtbarer Beleg dafür, wozu maschinelles Lernen führen kann.

